sabato 9 giugno 2012

Terrificante!
La storia antica e perchè no, anche quella recente, è piena di fatti analoghi a quello accaduto al povero Rizek, un potente re guerriero, che battaglia dopo battaglia, guerra dopo guerra, ha sconfitto nemici, conquistato nuove terre creando un grande e vasto impero. Purtroppo, come spesso capita, le persone più vicine e più fidate, iniziarono a tramare in segreto contro il re per far cadere il glorioso Rizek dalla sua posizione di potere assoluto. Perchè tutto questo? Il re, un giorno, ebbe una cattiva idea, quella di fermare la propria espansione, decidendo per lungo e noioso periodo di pace per tutti. Conseguentemente, niente più guerre, tesori da depredare, villaggi da incendiare e così via. Niente più gloria e ricchezze, in fondo non mancavano di certo le risorse, ma si sa, l'ingordigia di certe persone è senza limite. Kalem, il mago, lanciò contro il proprio re, una maledizione, privandolo della propria anima, trasformandolo in una bestia dalle sembianze umane.

Chissà cosa troverò in questa stanza?
L'anima fu intrappolata in dodici pietre poi nascoste all'interno del tempio principale della città. Il re, fu rinchiuso in una remota cella e costretto alla prigionia per l'eternità. Passarono anni, decenni, secoli e finalmente dopo un migliaio di anni, la natura diede un grosso aiuto a Rizek: un forte terremoto fece crollare parte del tempio e le pareti della cella dove si trovava rinchiuso si sgretolarono. Fu così possibile la fuga e l'inizio della ricerca delle dodici pietre per ricomporre la propria anima nella corretta sequenza all'interno di una camera, denominata "la stanza dello spirito". Rizek, controllandolo sapientemente con il joystick, può muoversi e saltare attraverso le stanze, recuperando oggetti ed evitando il letale contatto diretto con i guardiani del tempio, rappresentati da varie tipoligie di mostri terrestri o volanti. Bisogna prestare attenzione anche alle teste sputa fuoco posizionate in punti strategici sulle pareti.

Quelle teste cornute non promettono nulla di buono!
 Girovagando all' interno del tempio, non mancheremo di trovare numerosi oggetti, come tesori composti da oro e rubini, il cui unico scopo sarà quello di elargire punti. La magia rossa, polverizzerà all'istante ogni nemico presente nella stanza. Le magie verdi e blu, rallenteranno ed immobilizzeranno i nemi. Per fortuna possiamo anche rigenerare l'energia persa durante la ricerca, grazie ad un pozione, dimenticata da perfido mago Kalem. Infine, trovando un amuleto, il nostro re-bestia, diventerà temporaneamente invincibile. L'accesso ad alcune stanze è possibile solo dopo aver trovato le giuste chiavi che permetteranno di aprire la serratura della porta d'ingresso, altrimenti sarà impossibile entrare. Riusciremo a guidare Rizek nel tempio e liberare il suo spirito? Se non dovessimo riuscire nell'impresa, dopo oltre mille anni di prigionia, non potrà certo prendersela più di tanto, almeno ci abbiamo provato.





Premetto che difficilmente ho trovato divertente questa tipologia di gioco, dove è necessario esplorare, saltare, evitare nemici, ma Soulless, ha tutte le caratteristiche per essere una grande gioco. Il lati positivi sono molti, la storia, la presentazione, grafica e sonoro sono di ottima fattura. In conclusione il Soulless è certamente da raccomandare per quei giocatori amanti degli adventure-arcade, dotati di una buona dose di pazienza. Per i guerrafondai dal grilletto facile, beh, non  è certo per voi, ma merita sempre un'occhiata, chissà, potrebbe comunque piacervi.