mercoledì 29 febbraio 2012


La schermata di presentazione.
Sicuramente la vita all'interno di una caverna presenta innumerevoli svantaggi, priva di tutti i moderni agi ai quali siamo così abituati da non riuscire a farne a meno, se non per brevi periodi. Il protagonista di questo gioco di Sideways non è certamente viziato e non è assolutamente interessato al nostro stile vita. Per qualche oscura ragione, il nostro eroe di turno, un primitivo ominide dalla grossa testa rossa dotato di arti superiori ed inferiori, è rimasto bloccato all'interno di una buia caverna ed ha un solo pensiero: riuscire a sopravvivvere il più a lungo possibile. Come dicevamo precedentemente, non serve poi molto per riuscire nell'impresa, basta semplicemente un po' d'acqua, che la natura offre spontaneamente, facendo cadere dal cielo sotto forma di enormi gocce di pioggia. Bene, ma la caverna è buia, serve del fuoco per alimentare la torcia che il povero

Questa non è vita!
Testarossa brandisce nella propria mano, rivolta al cielo. Fortunatamente, ci deve essere un bella eruzione vulcanica nei dintorni, perchè oltre alle gocce d'acqua, piovono anche lapilli incandescenti, che guarda caso, sono l'unica possibilità di avere del fuoco a portata di mano. Acqua e fuoco ci sono, pare non serva altro, almeno per ora. Con il paddle in porta uno (se non avete il paddle o lo comprate o vi limiterete a guardare la schermata di presentazione del gioco), possiamo selezionare se giocare singolarmente o contro un'avversario (in questo caso, serverà ovviamente un secondo paddle). E' possibile attivare o meno
Ma come ci sono finito in questa situazione?
la musica durante il gioco ed infine scegliere se iniziare con un livello di difficoltà normale oppure rendere il gioco più semplice (modalità Jumbo), premendo il grosso tasto "F1" sul nostro beneamato C64. In questa modalità, Testarossa

avrà dimensioni davvero esagerate, rendendo più agevole l'operazione di recupero degli elementi acqua e fuoco, ma non ci sarà la possibilità di registrare il proprio nome nella tabella dei punteggi migliori, azione possibile sono in modalità standard. Testarossa può muoversi solo a destra e sinistra, con una prima la pressione del tasto sul paddle, aprirà la bocca per bere le goccie d'acqua, con un seconda pressione del tasto, alzerà in alto la propria torcia, per permettere ai lapilli cadenti, di
Il confezionamento della Cartuccia del gioco.
 ravvivare la fiamma. Premendo nuovamente il tasto, si ritornerà alla condizione iniziale. Il gioco inizia con tre vite a disposizione, una vita extra sarà elargita al raggiungimento di mille punti. Facendo cadere a terra una goccia d'acqua, o una palla di fuoco, perderemo una vita, lo stesso accadrà se faremo spegnere la torcia, raccogliendo l'acqua al posto del fuoco ed è abbastanza inutile ricordare che il fuoco anche se piove dal cielo non deve essere bevuto come se fosse acqua, altrimenti vedremo il nostro buffo personaggio ardere in pochi istanti, che crudeltà! Man mano che avremo raccolto un certo numero di gocce e fuoco, il livello si concluderà passando al successivo, più difficile per la presenza di un numero maggiore di elementi da recuperare ed dalla velocità sempre maggiore, con la quale essi precipitano.
Commettendo un'errore, oltre ad avere una vita in meno, retrocederemo di un livello, costringendoci a completarlo nuovamente. Con l'avanzare dei livelli, anche il valore in punti degli oggetti raccolti aumenterà.
Per quanto tempo riusciremo a far vivere Testarossa? Nel caso realizzaste un punteggio più che ottimo, non esitate ad inviarlo via email a Sideways, per vedere nella loro pagina web dedicata al gioco (http://www.redcrab.se/sideways/), il vostro punteggio, nome e provenienza, pubblicati.


Capisco perfettamente,  un gioco di questo tipo è assolutamente indispensabile l'uso del Paddle, un joystick non può rispondere così istantaneamente ai cambi di direzione necessari, ma per chi non lo ha acquistato a metà degli anni ottanta, immagino sia, oggigiorno, un'impresa quasi disperata, trovare ancora qualcuno, rivenditore o privato, che abbia disponibile per la vendita questo prodotto. Purtroppo Panic Analogue è destinato ai pochi possessori di questo vecchio controller analogico, ma per quest'ultimi, ritengo sia obbligatorio l'acquisto di Panic Analogue, perchè chissà quando vedremo un'altro nuovo software ludico con l'utilizzo del paddle. Il gioco in se non è niente male: è concettualmente semplice, immediatamente giocabile e richiede una prontezza di riflessi non indifferente nei livelli più alti ed una capacità di decisione istantanea per scegliere velocemente se recuperare il fuoco o l'acqua. Panic Analogue, assicura un certo divertimento, forse non di lunga durata, ma fin che dura, metterà a dura prova anche i vieogiocatori più esperti.